对不起!我没有让罪孽增加栏位!
修复了罪孽不加栏位的问题
修复了噩梦物品可以重复佩戴的问题
添加了物品的边框
添加了孤狼(噩梦之起始的物品,需要使用驯服的狼杀死监守者)
噩梦的罪孽数量降低到3
修复了配方问题
将边框的像素向下移了一格
孤狼的属性增加的护甲值改为伤害
修复了进度栏没有线的问题
添加了裂天石
边框右移2个像素
孤狼的时周围巡抚单位受伤改为只对一个目标造成伤害
现在所有的噩梦物品的边框缩小一点点,而且加了一个边框

现在噩梦基座给予的罪孽数量减少到3(之前是5)可以通过配置文件更改
修复了“救赎”的描述
修复了反转球体的获取
修复了虚伪的自尊的描述问题
添加了孤狼(使用巡抚的狼杀死监守者获取)
至此所有的罪孽都有了4个救赎物品
更新了Wiki的内容:
现在玩家可以使用上一个罪孽的救赎物品来合成下一个罪孽,例如:
邪念之窥眸:三个噩梦之起始的救赎物品
噩梦之起始:三个噩梦洞悉者的救赎物品
详细参考游戏中的内容
现在倾斜异果的锁定受到伤害的时间为最高级,末世脊骨为次级,但是都高于死兆方尖碑
现在倾斜异果的锁定受到伤害的时间为最高级, 末世脊骨为次级,但是都高于死兆方尖碑(也就是死兆不会导致在减伤的情况下使生命值为1了)
修复了合成配方问题
尝试修复饰品脱落问题
也许修复了:
posestack渲染异常
1.21.5
修复了“灵念药戒”的生命恢复BUFF没有生效的问题
1.20.1-forge
移除了一些没有使用的Attribute值
现在进度并不全是challenge类型
修复了一些Attribute值没有键名的问题
修复了“噩梦之起始”的受伤减少生命值的速度问题
现在如果玩家没有佩戴“噩梦基座”那么所有的噩梦物品都会乱码
添加了“虚伪的自尊”(“救赎”的附属物品)
修复噩梦物品在非死亡不掉落(keepInventory)的情况下会掉落的问题
修复了在安装“求仙者:基因进化”的情况下会导致栏位名称异常的问题
修复了一些英文的翻译键名
调整了“不朽轮回之印章”的配方,使其更难获取
将“不朽轮回之印章”的类型标记为“普通”而非“深渊” 在这之前会导致“不朽轮回之印章”无法使用的问题
修复错误
修复了“灵念药戒”的JEI描述问题
修复了“堕落”的功能问题
添加了“不朽轮回之印章”它可以让玩家自行取下所有的绑定类噩梦饰品
重新设计AdvancementTab(进度)现在更加的邪恶腐朽和神秘
现在“死兆方尖碑”有一个冷却时间(10秒)



