Added Broken Digger Helmet
Non-functional version of the helmet that doesn't disappear when broken
Added broken helmet repair system
Unified recipe for repairing both normal and broken helmets
Requires: helmet + leather + TFC candle + TFC shears
Restores 60% durability for both helmet types
Fixed double lighting issue
Disabled custom lighting system when SDL is active
Improved dynamic lighting performance
Fixed conflicts between lighting systems
TFC Ambiental integration balancing Updated thermoregulation and thermal insulation constants: Wool lining: Thermoregulation +4.0, Thermal Insulation +1.5 Silk lining: Thermoregulation -1.0, Thermal Insulation +1.0
Implementation of the JEI helmet repair recipe Created the “Digger Helmet Repair” category in JEI Implemented a functional crafting recipe: Materials: Leather + TFC Candles + TFC Shears Restoration: 30% of helmet durability Shears damage: 1% of their durability
Removal of debug logs Removed 24 debug logs across all files Eliminated console log spam Lighting system optimization Fixed SDL lighting logic
Fixed bug AmbientalRegistry.register method not found
- added better tooltips
- fixed startup server crash
- fix Mining Booster Module
- добавлены улучшенные подсказки
- исправлен сбой сервера при запуске
- исправлен модуль Mining Booster
Changelogs EN
- added - zombie can spawn with eternal candle in hand (20% chance), kill it, get eternal candle, craft digger helmet
- added graphical interface for opening digger helmet shift+rmb
- added two modules for helmet
- auto-drinker module - search for bottle/bucket/flask with water or any liquid storage in the interface, automatically supplies water from inventory when installed in digger helmet
- mining speed module - increases mining speed when installed in digger helmet (works on pickaxe, shovel)
- due to auto-drinker module added tfc dependency, no longer compatible without tfc (sorry)
- minimum helmet model update
Изменения в версии
- Добавлено - зомби может появиться с вечной свечой в руке (шанс 20%), убейте его, получите вечную свечу, создайте шлем копателя
- Добавлен графический интерфейс для открытия шлема копателя shift+rmb
- Добавлены два модуля для шлема
- Модуль автопоения - поиск бутылки/ведра/фляги с водой или любого хранилища жидкости в интерфейсе, автоматически подает воду из инвентаря при установке в шлем копателя
- Модуль скорости добычи - увеличивает скорость добычи при установке в шлем копателя (работает на кирке, лопате)
- из-за модуля автопоения добавлена зависимость от tfc, больше не совместимо без tfc (простите)
- минимальное обновление модели шлема
Changelogs EN
- min rewoked model
- delete lucent code
- Optimization of work
- added support Sodium Dynamic Lights (SDL) (optional)(enable Dynamic lighting entity in SLD settings)
- add custom lighting system without sodium dl (slower)
- add support Curios head slot
Изменения в версии
- Минимально переделана модель шлема копателя
- Удален код из мода Lucent
- Оптимизация кода для работы
- Добавлена поддержка мода Sodium Dynamic Lights (SDL) (опционально)(включите Dynamic lighting entity в настройках SDL)
- Добавлена кастомная система освящения, работает если не установлен SDL (медленнее)
- Добавлена поддержка Curios для слота головы
Bug fix
Initial upload



