English:
1.7.1: Little Changes
Changes:
- Slightly redesigned all inselberg and butte rocks.
- Reduced the chance for tor rocks to generate in the world.
- Reduced the chance for butte rocks to generate in the world.
- Reduced the chance for inselberg rocks to generate in the world.
- Added gravel to the ground at cave entrances.
- Redesigned the rocks that appear in the river and frozen_river biomes.
- Added the birch seedling (young tree) to the river and frozen_river biomes.
- Removed the andesite, granite, and diorite ponds — there is now only one single pond type with multiple variants and three different sizes.
- Removed the generation of stone blocks on the ground in the jungle and sparse_jungle biomes.
- Added a new feature called wetland, which appears in the swamp, jungle, sparse_jungle, and bamboo_jungle biomes.
- The feature that simulates water erosion has now been split into two separate parts, so that some biomes have less erosion than others — like the swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle, and bamboo_jungle.
Español:
1.7.1: Pequeños Cambios
Cambios:
- Se rediseñaron un poco todas las rocas inselberg y butte.
- Se redujo la probabilidad de que se generen rocas tor en el mundo.
- Se redujo la probabilidad de que se generen rocas butte en el mundo.
- Se redujo la probabilidad de que se generen rocas inselberg en el mundo.
- Se agregó grava en el suelo de las bocas de las cuevas.
- Se rediseñó las rocas que aparecen en los biomas river y frozen_river.
- Se agregó el latizo de abedul a los biomas river y frozen_river.
- Se quitaron los estanques de andesita, granito y diorita, ahora solo hay un único tipo de estanque con varias variantes y de tres tamaños diferentes.
- Se quitó la generación de bloques de piedra en el suelo de los biomas jungle y sparse_jungle.
- Se agregó una nueva característica llamada humedal que aparece en los biomas swamp, jungle, sparse_jungle y bamboo_jungle.
- Ahora la característica que simula la erosión hídrica se dividió en dos a parte para hacer que unos biomas tuvieran menos erosión que otros, en este caso los swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle y bamboo jungle.
Monoliths and Summits
This update focuses on rock formations both at mountain peaks and at lower altitudes, along with some redesigns and bug fixes.
Changes:
- Improved tree generation in the cherry_grove biome.
- Reduced the spawning of the wide oak tree.
- Changed the height map of tree, seedling (young tree), and bush features.
- Removed birch bushes.
- Redesigned birch seedlings (young trees) and added 2 new variants.
- Redesigned oak bushes and made a small modification to an oak seedling (young tree).
- Now all types of birch trees and seedlings (young trees) generate in the old_growth_birch_forest biome.
- Removed some vines from the bottom of the large jungle tree number 2.
- Reduced the amount of mossy cobblestone in cave entrances of dry biomes and in the windswept_savanna biome.
- Added 6 new rock shapes simulating small mountain or hill peaks in the stony_peaks, snowy_slopes, frozen_peaks, and jagged_peaks biomes.
- Added 6 new rock shapes simulating mountain or hill peaks in the frozen_peaks and jagged_peaks biomes.
- Added 18 new tor rock shapes in the biomes bamboo_jungle, birch_forest, cherry_grove, forest, grove, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, savanna_plateau, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga, and all windswept biomes.
- Added 18 new butte rock shapes in the biomes bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
- Added 18 new inselberg rock shapes in the biomes bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
- Removed andesite, granite, and diorite rocks, except for those in rivers, which are different.
Español:
Monolitos y Cumbres
Esta actualización se centra en las formaciones rocosas tanto en las cimas de las montañas como en altitudes más bajas, acompañado con algunos rediseños y arreglos de errores.
Cambios:
- Se mejoraron las generaciones de los árboles del bioma cherry_grove.
- Se redujo la aparición del árbol de roble ancho.
- Se cambió el mapa de altura de las características de los árboles, latizo (árboles jóvenes) y arbustos.
- Se quitaron los arbustos de abedul.
- Se rediseñaron los latizo (árbol joven) de abedul y se agregaron 2 variantes más.
- Se rediseñaron los arbustos de roble y se hizo una pequeña modificación a un latizo (árbol joven) de roble.
- Ahora todos los tipos de árboles y latizo (árbol joven) de abedul se generan en el bioma old_growth_birch_forest.
- Se quitaron algunas lianas en la parte inferior del árbol de jungla grande número 2.
- Se redujo la aparición de bloques de adoquín musgoso en las bocas de las cuevas de biomas secos y también en el bioma windswept_savanna.
- Se agregaron 6 nuevas formas de rocas que intentan simular pequeños picos de un monte o montaña en los biomas stony_peaks, snowy_slopes, frozen_peaks y jagged_peaks.
- Se agregaron 6 nuevas formas de rocas que intentan simular el pico de un monte o montaña en los biomas frozen_peaks y jagged_peaks.
- Se agregaron 18 nuevas formas de rocas tor en los biomas bamboo_jungle, birch_forest, cherry_grove, forest, grove, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, savanna_plateau, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga y todos los windswept.
- Se agregaron 18 nuevas formas de rocas butte en los biomas bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
- Se agregaron 18 nuevas formas de rocas inselberg en los biomas bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
- Se quitaron las rocas andesita, granito y diorita, excepto las de los ríos que no son las mismas.
Cherry Trees Redesign Update
Hello everyone! Sorry for the delay in releasing this update — I’ve been messing around with some feature generation ideas that took up a lot of my time, and they weren’t even related to this update. Anyway, this small update focuses on the cherry_grove biome, bringing redesigned cherry trees, along with a few other minor tweaks.
Changes:
- Slight optimization to the procedures handling saplings.
- Trees grown from saplings (oak, birch, spruce, etc.) can now spawn closer to each other.
- Some blocks were removed from ponds to make them look less blocky.
- The jungle is now a bit denser.
- 5 new cherry tree designs have been added to the cherry_grove biome.
- 2 birch tree types and 2 spruce tree types now generate in the cherry_grove biome.
- Small birch and spruce trees now generate in the cherry_grove biome.
- Andesite ponds now generate in the cherry_grove biome.
- Cherry saplings will now generate the new tree designs.
Español:
Actualización de los Cerezos
Hola a todos, perdonen mi tardanza en subir esta actualización, estuve experimentando con algunas cosas sobre generación de características que me quitaron mucho tiempo y no estaban relacionadas con la actualización. En fin, esta pequeña actualización se centra en el bioma de cherry_grove, trayendo rediseños para los árboles de cerezos, aunque hice otros ajustes más pequeños.
Cambios:
- Se hizo una pequeña optimización a los procedures encargados de los saplings.
- Ahora los árboles generados por saplings pueden estar más juntos entre los diferentes tipos (roble, abedul, abeto, etc.).
- Se quitaron algunos bloques de los estanques para tener un aspecto menos cúbico.
- Ahora la jungle es algo más frondosa.
- Se agregaron 5 nuevos diseños de árboles de cerezo en el bioma cherry_grove.
- Ahora se generan 2 tipos de árboles de abedul y 2 tipos de árboles de abeto en el bioma cherry_grove.
- Ahora se generan los árboles pequeños de abedul y de abeto en el bioma cherry_grove.
- Ahora los estanques de diorita se generan en el bioma cherry_grove.
- Ahora los saplings de cerezo generarán los nuevos diseños.
English
Welcome to the Coastal Update
This update focuses on biomes that come into contact with the sea, rivers, or are aquatic themselves.
Changes:
- Added 2 new types of rock features to the stony_shore biome.
- Added stone and tuff pillar features to the stony_shore biome.
- Cobblestone, mossy cobblestone, andesite, granite, diorite, tuff, moss, moss carpets, and water will now appear on the ground in the stony_shore biome.
- Land chunks protruding from ocean biomes will now have cobblestone, mossy cobblestone, andesite, granite, diorite, and tuff on the ground.
- Added 4 new types of rock features to the river biome.
- Grass blocks with a water block within 5 blocks will now convert into sand or gravel.
- Small oak and birch trees now generate in the meadow biome.
- At cave entrances, cobblestone, mossy cobblestone, grass, and infertile dirt now generate on the ground in varying amounts depending on the biome.
Español
Bienvenidos a la Actualización Costera
Esta actualización se centra en aquellos biomas que entran en contacto con el mar, río o que son los mismos.
Cambios:
- Se añadieron 2 tipos de características nuevas de rocas para el bioma stony_shore.
- Se añadieron características de pilares de piedra y toba en el bioma stony_shore.
- Ahora habrá adoquín, adoquín musgoso, andesita, granito, diorita, toba, musgo, alfombras de musgo y agua por el suelo en el bioma stony_shore.
- Ahora los trozos de tierras que sobresalgan de los biomas oceánicos se generarán por el suelo bloques de adoquín, adoquín musgoso, andesita, granito, diorita y toba.
- Se añadieron 4 tipos de características nuevas de rocas para el bioma river.
- Ahora los bloques de césped que tengan un bloque de agua a 5 bloques se convertirán en arena o grava.
- Ahora en el bioma meadow se generan árboles pequeños de roble y de abedul.
- Ahora en la bocas de las cuevas, en el suelo, se generan bloques de adoquín, adoquín musgoso, césped y tierra infértil en diferentes cantidades dependiendo del bioma.
Changes:
- Added tree generation of the mod using saplings, both through randomTicks and bonemeal.
- Removed default game trees from all biomes except cherry_grove.
- Changed some blocks in the ponds (barely noticeable xd).
Saplings:
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Oak and birch saplings now generate specific trees when planted in a 2x2 (4 saplings) configuration.
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Mangrove saplings generate different types of trees depending on the depth where the sapling is placed. Trees will not generate if placed below 3 blocks of depth.
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At 3 blocks deep, concentrated-root mangroves are generated.
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At 2 blocks, tall mangroves with scattered roots are generated.
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At depths of 1 or 0, tall mangroves with few roots are generated.
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Mangroves that grow at a depth of 2 blocks require a platform of blocks in a 5x5, 7x7, or 9x9 area with the sapling in the center. The platform blocks can be grass, dirt, mud, moss, clay, gravel, or sand.
Thanks for waiting.
Changes:
- Changed the design of large jungle trees to ensure full generation.
- Grass and tall grass no longer generate in mushroom_fields.
- Changed the grass block color in mangrove_swamp.
- Added 8 new mangrove trees in mangrove_swamp.
- Added 2 new small mangrove trees in mangrove_swamp.
- Changed the way lily pads generate.
All changes were made to the swamp biome.
Changes:
- Changed the color of grass and foliage.
- Added 4 new types of oak trees.
- Added the bush generation.
- Added 2 new types of puddles.
- Added moss blocks on the ground.
- Added moss carpet blocks on the ground.
- Added water blocks on the ground.
Changes:
- Added 5 types of savanna trees.
- Added packed mud block generation on the ground.
- Added ground block generation in the savanna_plateau and windswept_savanna biomes.
- Removed fluid generation and surface lava lakes in savanna-related biomes.



