-
Increased TPS performance
-
Added a new /function dodo:update_model command, that is avised to be used if the world contains dodos from previous versions of the datapack
-
Added the /function dodo:kill_in_radius {r:} command, that eliminates all living dodos in a radius, equal to the number specified after r:
For example, /function dodo:kill_in_radius {r:5} defeats all dodos in a five block radius
-
Повышена TPS производительность
-
Добавлена команда /function dodo:update_model, которую следует прописать при условии наличия в мире додо из более ранних версий пака
-
Добавлена команда /function dodo:kill_in_radius {r:}, устраняющая всех живых додо в радиусе, равном числу, стоящим после r:
Например, /function dodo:kill_in_radius {r:5} устраняет всех додо в радиусе пяти блоков
- Добавлен "fancy" вариант додо, который может вылупиться из обычного яйца додо с шансом 30%
- Добавлена команда /function dodo:summon_fancy_variant
- Звуки смерти были заменены на чуть более высокие
- Исправлена ошибка, делающая невозможным выпадение лута после смерти вылупившейся додо
- Added the "fancy" dodo variant that can hatch from a regular dodo egg with a 30% chance
- Added the /function dodo:summon_fancy_variant command
- Changed death sounds to be slightly higher pitched
- Fixed hatched dodos not being able to drop loot after death
Моя первая попытка создать датапак
- Добавлены додо и их яйца
- Изменены таблицы лута сундуков джуглевого храма и подозрительного гравия руин былых времён для включения в них яиц додо
My first attempt at making a datapack
- Added dodo birds and their eggs
- Changed loot tables for jungle pyramid chests and trial ruins suspicious gravel to include dodo eggs



